Принципы низкого зацепления и высокой связности являются важными архитектурными концепциями, применяемыми в различных областях программирования. Они относятся к GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) – паттернам проектирования, которые описывают, как предоставлять ответственность для объектов программного кода.
Перенаправление (Indirection) — это один из принципов проектирования, который помогает создавать гибкие и расширяемые системы. Он заключается в том, что классы и модули должны использовать промежуточный уровень индирекции, чтобы изменения в одном классе не приводили к изменениям в других классах.
GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) — это набор паттернов проектирования, который помогает разработчикам создавать гибкие и расширяемые системы. Один из паттернов GRASP — это принцип Перенаправления.
Устойчивость к изменениям (Protected Variations) — это один из принципов проектирования, который помогает создавать гибкие и расширяемые системы. Он заключается в том, что классы и модули должны быть защищены от изменений в других классах и модулях.
GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) — это набор паттернов проектирования, который помогает разработчикам создавать гибкие и расширяемые системы. Один из паттернов GRASP — это принцип Устойчивости к изменениям.
Data Access Object (DAO) – это шаблон проектирования, который используется для разделения бизнес-логики и доступа к данным. DAO предоставляет единый интерфейс для работы с данными, скрывая детали их хранения и доступа к ним. Это позволяет легко заменять и изменять источники данных без изменения бизнес-логики.
Active Record – это шаблон проектирования, который используется для работы с базами данных. Он позволяет представлять данные в виде объектов и работать с ними, как с обычными объектами в языке программирования. Шаблон Active Record был впервые представлен в Ruby on Rails, но с тех пор он был реализован во многих других языках программирования, включая PHP.
Table Data Gateway – это паттерн проектирования, который используется для управления доступом к данным в базе данных. Он представляет собой объект, который обеспечивает доступ к таблице в базе данных и предоставляет методы для выполнения операций CRUD (Create, Read, Update, Delete) над данными.
Шаблон Data Mapper – это один из наиболее распространенных шаблонов проектирования, который используется для разделения бизнес-логики и работы с данными. Этот шаблон позволяет создавать объекты, которые могут работать с данными из различных источников, таких как базы данных, файлы или веб-сервисы. В этой статье мы рассмотрим, как использовать шаблон Data Mapper в PHP на примере книги Мартина Фаулера «Шаблоны корпоративных приложений».
Шаблон Identity Field – это один из шаблонов проектирования, который используется для создания уникальных идентификаторов для объектов в базе данных. Этот шаблон позволяет гарантировать уникальность идентификаторов и обеспечивает простой способ создания новых объектов.
Шаблон Table Row Gateway – это один из популярных шаблонов проектирования, который используется для работы с базами данных в объектно-ориентированном программировании. Он представляет собой объект, который представляет отдельную строку в таблице базы данных и обеспечивает доступ к данным этой строки.
Шаблон Service Layer – это популярный подход к организации бизнес-логики в приложении. Он позволяет разделить код, отвечающий за работу с данными, и код, отвечающий за бизнес-логику, что делает приложение более гибким и легко поддерживаемым.